Odamex
Setting the Standard in Multiplayer Doom
pred_floor_t Struct Reference

#include <cl_main.h>

Data Fields

fixed_t m_Speed
fixed_t m_Low
fixed_t m_High
int m_Wait
int m_Count
int m_Status
int m_OldStatus
bool m_Crush
int m_Tag
int m_Type
bool m_PostWait
int m_Direction
short m_NewSpecial
short m_Texture
fixed_t m_FloorDestHeight
int m_ResetCount
int m_OrgHeight
int m_Delay
int m_PauseTime
int m_StepTime
int m_PerStepTime

Field Documentation


The documentation for this struct was generated from the following file:
 All Data Structures Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends