Odamex
Setting the Standard in Multiplayer Doom
textscreen/txt_gui.h File Reference

Go to the source code of this file.

Functions

void TXT_DrawDesktopBackground (const char *title)
void TXT_DrawWindowFrame (const char *title, int x, int y, int w, int h)
void TXT_DrawSeparator (int x, int y, int w)
void TXT_DrawString (const char *s)
void TXT_DrawHorizScrollbar (int x, int y, int w, int cursor, int range)
void TXT_DrawVertScrollbar (int x, int y, int h, int cursor, int range)
void TXT_InitClipArea (void)
void TXT_PushClipArea (int x1, int x2, int y1, int y2)
void TXT_PopClipArea (void)

Function Documentation

void TXT_DrawDesktopBackground ( const char *  title)
void TXT_DrawHorizScrollbar ( int  x,
int  y,
int  w,
int  cursor,
int  range 
)
void TXT_DrawSeparator ( int  x,
int  y,
int  w 
)
void TXT_DrawString ( const char *  s)
void TXT_DrawVertScrollbar ( int  x,
int  y,
int  h,
int  cursor,
int  range 
)
void TXT_DrawWindowFrame ( const char *  title,
int  x,
int  y,
int  w,
int  h 
)
void TXT_InitClipArea ( void  )
void TXT_PopClipArea ( void  )
void TXT_PushClipArea ( int  x1,
int  x2,
int  y1,
int  y2 
)
 All Data Structures Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends