Odamex
Setting the Standard in Multiplayer Doom
client/src/r_segs.cpp File Reference

Functions

void R_RenderMaskedSegRange (drawseg_t *ds, int x1, int x2)
void R_RenderSegLoop1 (void)
void R_RenderSegLoop2 (void)
void R_StoreWallRange (int start, int stop)

Variables

angle_t rw_normalangle
int rw_angle1
fixed_t rw_distance
int * walllights
fixed_t rw_light
fixed_t rw_lightstep
void(* R_RenderSegLoop )(void)
int * openings
size_t maxopenings

Function Documentation

void R_RenderMaskedSegRange ( drawseg_t ds,
int  x1,
int  x2 
)
void R_RenderSegLoop1 ( void  )
void R_RenderSegLoop2 ( void  )
void R_StoreWallRange ( int  start,
int  stop 
)

Variable Documentation

size_t maxopenings
int* openings
void(* R_RenderSegLoop)(void)
int rw_angle1
int* walllights
 All Data Structures Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends