Odamex
Setting the Standard in Multiplayer Doom
server/src/r_things.cpp File Reference

Functions

void R_CacheSprite (spritedef_t *sprite)
void R_InitSpriteDefs (const char **namelist)
void R_InitSkins (void)
int R_FindSkin (const char *name)
 BEGIN_COMMAND (skins)
 END_COMMAND (skins) int MaxVisSprites
void R_InitSprites (const char **namelist)

Variables

fixed_t FocalLengthX
fixed_t FocalLengthY
spritedef_tsprites
int numsprites
spriteframe_t sprtemp [MAX_SPRITE_FRAMES]
int maxframe
playerskin_tskins
size_t numskins
vissprite_tvissprites
vissprite_tvissprite_p
vissprite_tlastvissprite
int newvissprite

Function Documentation

BEGIN_COMMAND ( skins  )
END_COMMAND ( skins  )
void R_CacheSprite ( spritedef_t sprite)
int R_FindSkin ( const char *  name)
void R_InitSkins ( void  )
void R_InitSpriteDefs ( const char **  namelist)
void R_InitSprites ( const char **  namelist)

Variable Documentation

int maxframe
size_t numskins
spriteframe_t sprtemp[MAX_SPRITE_FRAMES]
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