Odamex
Setting the Standard in Multiplayer Doom
textscreen/txt_io.h File Reference

Go to the source code of this file.

Functions

void TXT_PutChar (int c)
void TXT_Puts (const char *s)
void TXT_GotoXY (int x, int y)
void TXT_GetXY (int *x, int *y)
void TXT_FGColor (int color)
void TXT_BGColor (int color, int blinking)
void TXT_ClearScreen (void)

Function Documentation

void TXT_BGColor ( int  color,
int  blinking 
)
void TXT_ClearScreen ( void  )
void TXT_FGColor ( int  color)
void TXT_GetXY ( int *  x,
int *  y 
)
void TXT_GotoXY ( int  x,
int  y 
)
void TXT_PutChar ( int  c)
void TXT_Puts ( const char *  s)
 All Data Structures Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends